先進的な衣装デザインとクロスシミュレーションを兼ね備えた、
プロフェッショナルなパイプラインのためのソフトウェア
最新の3Dワークフローを支え、制作現場で実績を重ねてきたソリューションの強みをご覧ください。
ゲームですぐに使える衣装やアセットを制作
映画やテレビ向けに極めてリアルな布をシミュレーション
躍動感のある衣装でキャラクターに命を吹き込む
布の質感が伝わる動きを表現
Marvelous Designerの最新ツールとワークフローの改善で広がる可能性をご覧ください。

シミュレーション環境で、ブラシのストロークや強さに応じたピンチ操作により、シワなどの細かな形状を直感的に作成できます。
まったく新しいタイプのピンチ機能「ブラシピンチ」は、カスタマイズ可能なブラシを使って描いたパスに沿って生地を押し出したり引き寄せたりできます。精密なシワの作成、手軽な生地の寄せ込み、動きの誘導などに役立ちます。新機能「ピンチシミュレーションのオーバーライド」と組み合わせることで、衣装のスタイリングが劇的に進化します。
ブラシストロークによるピンチ操作を適用し、衣装表面を直感的に変形させます。

ピンチ操作中、一時的に全体設定および生地のシミュレーション値を上書きすることで、シワなどの細かな形状変化をより安定してコントロールできます。
有効にすると、つまみ操作を行っている間、全体の生地やシミュレーション設定が独自のカスタムパラメータで上書きされ、3Dウィンドウ上でデザインを精密にコントロールできるようになります。スタイライズドなデザインの作成に適しており、Marvelous Designer内で直接形状を作り込んでそのまま固定できるため、他の3Dソフトでスカルプトをかける手間が軽減されます。
ピンチ操作中、一時的に全体設定および生地のシミュレーション値を上書きする。
![布破れ表現ツール [Beta]](https://www.indyzone.net/wp-content/themes/IndyzoneTheme/assets/md2026/images/f03_seamline_rip.png)
加えられた力に応じて縫い目をリアルタイムに引き裂き、裂けた部分には自然なほつれを表現できます。
最も多くの要望が寄せられていた機能の1つである「布破れ表現ツール [Beta]」が登場し、ツールキットに強力な新しい表現力をもたらします。生地が引っ張られると、実際の生地と同じように引き裂かれ、カスタマイズ可能な「ほつれ」も再現されます。戦闘シーンや変身シーンに躍動感を加えたり、ボロボロの布切れやダメージジーンズの質感表現などに活用できます。
縫い目の一部または全体を破れ領域として指定し、実際に生地が破れたりほつれたりする効果をリアルタイムにシミュレーションできます。

アバターのブレンドシェイプ値の変化をアニメーションキーフレームとして記録し、動きや形状の変化を自然に表現できます。
前回のアップデートで導入されたブレンドシェイプ対応がさらに進化し、「ブレンドシェイプアニメーション」として拡張されました。Marvelous Designer内で直接キーフレームを追加できるようになったことで、アニメーション制作における柔軟性が向上し、素早いイテレーションや正確なタイミング調整が可能になります。従来モーフターゲットを必要としていたワークフローも大幅に簡略化されます。
ブレンドシェイプは、あらかじめ作成されたさまざまな体型や表情を任意の比率でブレンドし、自然な形状を生成する技術です。
初級から上級まで、一歩ずつ学べるようサポートします。
※ 動画・解説は Marvelous Designer 公式チュートリアル(YouTube)より。

靴やコルセットのハトメ穴に沿って、複雑なレース構造を作成できます。
レースを追加することで、衣装のデザインの印象は大きく変わります。しかし、手作業でのモデリングは面倒で時間のかかる作業になりがちです。新しい「レースツール」はこのプロセスを簡略化し、Marvelous Designer内で直感的に複雑なレースを作成・適用できるようにします。
指定した穴に沿って編み上げの経路と方向を設定し、紐通しの作成を自動化します。紐の経路は自動で作成され、編集可能なパターンとして生成されます。

3Dアバター上にラインを描くだけで2Dパターンを自動生成し、衣服を制作できます。
「3Dペンシル」で、より直感的なデザイン制作を体験してください。この機能を使えば、アバターの表面に直接線を描き、スケッチを即座に3Dペンカーブに変換できます。これらのカーブは、3Dペンツールで調整したり、フラット化ツールを使って2Dパターンに変換したりできるため、スケッチからパターン作成までをシームレスに繋ぎます。
アバター上に直接スケッチし、その線をパターンに即座に変換できます。

3D衣服の形状を保ったまま、2Dパターンのサイズを変更できます。
サイズ変更後の手動での3D調整はもう必要ありません!新バージョンでは、既存の3D衣装の形状を保ったまま、2Dパターンを拡大・縮小できます。複数のサイズ調整やシルエット変更を行う際の形状の崩れを防ぎ、時間を大幅に節約します。
![[EveryWear] テンプレートリギング (ベータ)](https://www.indyzone.net/wp-content/themes/IndyzoneTheme/assets/md2026/images/f09_everywear_rig.png)
衣服の種類に合わせたリグ生成とスキニングを自動化できます。
新しい「テンプレートベースリギング」を使えば、衣装にボーンを自動的に追加できます。手作業による修正の必要性を減らすことで、わずかな手間で、安定した高品質な動きを実現できます。
幅の広い衣装をアバターのジョイントに直接リギングした際に生じるシルエットの歪みやメッシュの崩れを解決するため、衣装専用ジョイントの生成とスキニングを自動化する機能です。(公式マニュアル英語版より訳出)

アバターや衣服をトゥーンレンダリングでオリジナルのバーチャルキャラクターを作れます。
Marvelous Designer内で、トゥーンスタイルの衣服を直接プレビューできるようになりました。標準的なVRMマテリアル(MToon)をサポートしたことで、VRChatやその他のUnityベースのVRプラットフォーム向け衣装のデザインがこれまで以上に簡単になります。別のソフトを開くことなく、理想のルックを実現しましょう。
ファブリックやアバター、または3Dウィンドウ内のオブジェクトにトゥーン風の表現を作成できる機能です。
出典:Marvelous Designer 公式サイト「リリース情報」(2026.0 / 2026.1)
Enterprise 版(年間ライセンス)を取り扱っています。価格はすべて税込です。
| カテゴリー | 最小 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Windows 11 64 ビット (24H2 以降) 1) | Windows 11 64 ビット (25H2 以降) |
| プロセッサ | AMD® Ryzen™ 3000 シリーズ Intel® 第8世代 | AMD® Ryzen™ 9000 以上 Intel® Core i9 第 14 世代 以上 |
| メモリ | 16GB | 64GB 2) |
| グラフィックカード | OpenGL 1.6 以上をサポートする AMD, Intel, NvidiaのGPU | NVIDIA® GeForce RTX 4000 シリーズ または NVIDIA® RTX A, RTX Ada, RTX Pro Blackwell シリーズ 3) 4) 5) |
| ストレージ | SSD 10GB 以上 | SSD 20GB 以上 |
| 画面 | 1920x1080 (FHD) | 2560x1440 (QHD), 3840x2160 (UHD, 4K) |
| 入力デバイス | 3ボタンマウス | 3ボタンマウス |
| ネットワーク | インターネット接続が必要 | インターネット接続が必要 |
| カテゴリー | 最小 | 推奨 |
|---|---|---|
| Mac モデル | Apple Silicon Mac: M1 1) | Apple Silicon Macs: M1, M2, M3, M4, M5 |
| macOS | Sonoma 14 2) | Sequoia 15, Tahoe 26 |
| プロセッサ | Apple Silicon Chip | Apple Silicon Chip |
| メモリ | 16GB | 64GB 3) |
| ストレージ | SSD 10GB 以上 | SSD 20GB 以上 |
| 画面 | 1920x1080 (FHD) | Retina 4K, Retina 5K 対応 |
| 入力デバイス | 3ボタンマウス | 3ボタンマウス |
| ネットワーク | インターネット接続が必要 | インターネット接続が必要 |
| カテゴリー | 最小 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Rocky Linux 9.5および同等のRed Hat Enterprise Linux (RHEL) | Rocky Linux 9.5および同等のRed Hat Enterprise Linux (RHEL) |
| プロセッサ | AMD® Ryzen™ 3000 シリーズ Intel® 第8世代 | AMD® Ryzen™ 9000 以上 Intel® Core i9 第 14 世代 以上 |
| メモリ | 16GB | 64GB 3) |
| グラフィックカード | OpenGL 1.6 以上をサポートする AMD, Intel, NvidiaのGPU | NVIDIA® GeForce RTX 4000 シリーズ または NVIDIA® RTX A, RTX Ada, RTX Pro Blackwell シリーズ |
| ストレージ | SSD 10GB 以上 | SSD 20GB 以上 |
| 画面 | 1920x1080 (FHD) | 2560x1440 (QHD), 3840x2160 (UHD, 4K) |
| 入力デバイス | 3ボタンマウス | 3ボタンマウス |
| ネットワーク | インターネット接続が必要 | インターネット接続が必要 |
出典:Marvelous Designer 公式サポート「推奨動作環境(2026年4月)」
出典:Marvelous Designer 公式サイト「料金プラン」よくある質問